IMPORTANCIA DEL DISEÑO 3D
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR "POLITECNICO"
EDUARDO YAGUAR FALCONÌ 9NO CASA GRANDE "B"
¿POR QUÈ ES IMPORTANTE EL DISEÑO 3D?
El diseño 3D es el futuro, este permite con ayuda de otros equipos como impresoras 3D crear objetos a partir de un diseño esquematizado en Maya, Blender, etc. Aparte de poder usar el diseño 3D para crear objetos reales, nos permite expandir nuestra mente hacia otras cosas. Podemos innovar con esta herramienta tecnológica, ya que este es el futuro. Aunque recién estemos en el boom del diseño 3D sera utilizado por los próximos años y talvez hasta siempre. El diseño 3D nos permite representar objetos del mundo real que nos servirá para el aprendizaje, como la animación 3D del funcionamiento del corazón, eso es solo un ejemplo que con el tiempo se volverá realidad. Aprendiendo cualquier herramienta de diseño 3D abriria las puertas a la cracion de objetos de una manera mucho màs versátil.
¿COMO NACIO EL DISEÑO 3D?
Los años 60 El primer sistema de Diseño Automatizado por Computadora (CAD)
fue desarrollado en los años 60, el Dr.Hanratty es mundialmente conocido como
“el Padre del CAD” debido a su contribución en los campos de diseño y
fabricación asistida por ordenador. El Dr.Hanratty fue co-diseñador de DAC en
la compañía General Motors. Este producto fue el primer sistema gráfico
interactivo de fabricación
Los años 70 Los años 70 se enfocaron en automatizar el diseño 2D. A
principios de esta década varias compañías empezaron a ofrecer sistemas de
diseño/dibujo automatizado. Muchos de los productos y firmas más conocidas en
la actualidad tuvieron sus inicios en este periodo. En estos años apareció el
sistema Unigraphics. Éste fue un sistema CAD/CAM 3D desde sus versiones más
tempranas, pero no alcanzó una precisión aceptable hasta 1979
Los años 80 Uno de los avances más espectaculares que aparecieron en esta
época fue la aparición del ordenador personal, y además la aparición de
Autodesk. Fundado por John Walker en 1982. Él y su equipo de programadores
empezaron a desarrollar cinco aplicaciones de automatización. Hicieron esto
pensando que una de estas triunfaría, el producto que triunfó resultó ser AutoCAD,
un pequeño programa de gráficos 2D. Muchos otros programas de compañías
diversas siguieron la misma línea.
Los años 90 Se generalizan las visualizaciones en 3D. Autocad versión 12 se
convierte en el programa de CAD sobre Windows más vendido. A mediados de los 90
aparecen muchos programas de CAD para una gran variedad de usos y aplicaciones.
A finales de los 90 mucha gente utiliza ya los programas de CAD de forma
habitual. Se desarrollan también muchos programas
sencillos de CAD.
3 COSAS QUE SE PUEDEN HACER CON EL DISEÑO 3D
- Con el diseño 3D puedo crear objetos y estos volverlos realidad gracias a una impresora 3D.
- Se puede crear representaciones de órganos o funciones de cualquier tipo y animarlas con sus funciones, de esa manera se crearía un método de estudio interactivo.
- Se pueden crear personajes u objetos para juegos de ultima generación.
5 PROGRAMAS PARA ELABORAR DISEÑOS 3D Y EXPLIQUE UNA DE ELLAS
- Maya
- Blender
- AutoCAD
- Sketchup
- 3ds Max
MAYA : Creado por Autodesk, es un programa de modelado 3D, animación, renderizado y software de simulación. Maya 3D es muy similar a 3ds Max, pero menos fácil de usar para los principiantes. Se utiliza en el desarrollo de juegos de video, películas animadas y efectos visuales; ofrece herramientas de gama alta para los caracteres y efectos.
NOVEDADES DEL DISEÑO 3D
Actualmente se andan creando nuevos objetos medicinales con la impresión 3D, de momento solamente se andan probando los objetos medicinales, pero hay diferentes casos donde se especializan en la creación de arquitecturas (Puentes) o comida. Por cierto también se los últimos inventos están relacionados con las impresoras 3D porque les da màs facilidad de creación.
DIFERENCIAS ENTRE 3D, 2D Y REALIDAD AUMENTADA
Realidad aumentada:La realidad aumentada (RA)
es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo
tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos
elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad
mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden
información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una
parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no
sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
Diseño 3D: Un gráfico 3D difiere de uno bidimensional principalmente por la forma en que ha
sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de
cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en
un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos
dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.
En general, el arte de los gráficos tridimensionales es similar
a la escultura o la fotografía,
mientras que el arte de los gráficos
2D es análogo a la pintura. En los programas de gráficos
por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D
utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras
que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D.
Diseño 2D: La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora - sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto e
imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos. La palabra puede
referirse a la rama de las ciencias
de la computación que comprende
dichas técnicas, o a los propios modelos.
La computación gráfica 2D se utiliza principalmente en
aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales, tales como tipografía, cartografía, dibujo técnico, publicidad, etc. En estas
aplicaciones, la imagen bidimensional no es sólo una
representación de un objeto del mundo real, sino un artefacto independiente con
valor semántico añadido; los modelos bidimensionales son preferidos por lo
tanto, porque dan un control más directo de la imagen que los gráficos 3D por computadora (cuyo enfoque es más semejante a la fotografía que a la tipografía).
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